The Flannel Group ThyssenKrupp Bilstein GmbH TMD Friction Toda Racing Co. LTD Toora S.p.A. Toyo Tyre [UK] Tractive Solutions Limited Trader Media Group TSW International Ltd Valvoline [a division of Ashland Inc.] Vertex USA Virgin Mobile Vodafone Ireland Marketing Limited & Vodafone Group plc Weinberg Logistics & Distribution Pte Ltd Wolf AEM
Gra wyścigowa produkowana przez firmę Codemasters. Zmagania uliczne rozgrywane są na wielu trasach europejskich i amerykańskich. Nowa odsłona serii gier wyścigowych produkowanej przez firmę Codemasters pozwala brać udział w zmaganiach rozgrywanych na ulicznych trasach w Stanach Zjednoczonych, na znanych torach europejskich, a także na odcinkach wytyczonych w Japonii. Do dyspozycji graczy oddane zostały samochody o zróżnicowanych charakterystykach. Na uwagę zasługuje wysokiej klasy oprawa graficzna, widowiskowe kolizje i interesująco zrealizowane efekty dymu. W wersji demonstracyjnej możemy poprowadzić Mustanga GT-R na ulicach San Francisco, BMW 320SI na torze Jarama, a także wziąć udział w zawodach w drifcie w Jokohamie, siedząc za sterami Nissana Silvia. Poza ściganiem się z rywalami sterowanymi przez komputer i podejmowaniem samotnych prób bicia rekordów torów warto także sprawdzić swe umiejętności w trybie sieciowym z udziałem maksymalnie 12 zawodników. URL: Może cię też zainteresować Newsy Wooga pozyskała 24 mln dolarów na nowe gry Wooga, niemiecki producent gier społecznościowych pozyskał 24 mln dolarów w drugiej rundzie finansowania. Firma chce stać się jedną z największych na świecie firm zajmujących się tego typu... Newsy CliniCity – charytatywna gra na Facebooku Fundacja „Na Ratunek Dzieciom z chorobą nowotworową” której celem jest zebranie funduszy na budowę kliniki „Przylądek Nadziei”, wprowadza nowatorską akcję w Internecie. CliniCity to gra łącząca charytatywność z zabawą opartą o największy... Newsy Nowe gry MMO na WP Gry przygodowe, ekonomiczne, w klimacie science-fiction, sportowe lub dla dzieci. Strefa gier MMO Wirtualnej Polski zawiera już blisko 30 wyjątkowych pozycji. Teraz dołączyły do nich dwie... Newsy – Inkubator Gier Internetowych W połowie września br. Pixelate Ventures przystąpił do realizacji nowego projektu, mającego stanowić pomoc dla każdego, kto chce stworzyć grę internetową. Inkubator Gier Internetowych – Game Ventures,...
This post is made to describe my experience in running the game Race Driver Grid using on new hardware, the bugs and issues that I encountered while running the game and how I fixed them. Important: Please make sure to KEEP A BACKUP COPY OF THE GAME FILES. You will be making multiple changes and there will be back and forth with the files.
Dawno już nie grałem w tytuł wyjątkowo udanie realizujący założenia gatunku „ścigałek”. Mimo prób licznych produkcji, które ostatnimi czasy nawiedziły rynek, zawsze czegoś mi brakowało - szwankował model jazdy, grywalności doskwierał brak pomysłu lub po prostu oprawa A/V psuła wszelkie doznania. Czy rzeczywiście tak trudno zbudować produkt, który zadowoli szeroką rzeszę fanów czterech kółek? Wszystko przy niesamowitej grafice, mocy licencji, realistycznym zachowaniu pojazdów i ciekawych, wymagających trasach. Dodatkowo świetnym ruchem ze strony producenta byłoby zaimplementowanie sprawnych algorytmów sztucznej inteligencji, zaawansowanej mechaniki zniszczeń oraz zróżnicowanych i interesujących wyzwań... Cóż, kiedy patrzę na poprzednie zdania uzmysławiam sobie, że rzeczywiście niezwykle ciężko usatysfakcjonować dzisiejszego gracza. Ale, ale - czytajcie proszę lideraZapewne każdy maniak cyfrowych wyścigów doskonale kojarzy taki tytuł ze stajni Codemasters jak Toca: Race Driver. Produkcję, która oprócz bardzo dobrego modelu jazdy obfitowała w fantastyczne odwzorowanie uszkodzeń aut oraz zróżnicowane maszyny. Co prawda tytułowi można było zarzucić kilka większych lub mniejszych wpadek, tak całość stanowiła atrakcyjną dla klienta propozycję. Nic zatem dziwnego, że grupa „mistrzów kodu” postanowiła jeszcze raz spróbować w tym klimacie, tworząc przez kilka lat grę, która słusznie może teraz zostać okrzyknięta wyjątkową. Zwłaszcza, że Codemasters - a ekipa ta nigdy nie rzuca słów na wiatr - obiecało produkt niezwykle dopracowany. Jakie jest prawdziwe oblicze Race Driver: Grid? rozpocząć wyścigKwestia wszelkich decyzji podejmowanych w czasie kontaktu z grą jest niezwykle czytelna. Do wyboru mamy trzy lokacje, w których chcemy wystąpić - Stany Zjednoczone charakteryzują się trasami osadzonymi w potężnych metropoliach, Japonia pełna jest krętych, górskich uliczek, w Europie znajdziemy świetne tory wyścigowe. Ponadto wyzwania można podzielić na zmagania klasy F1000, GT1, GT2, LMP 1, LMP2, muscle car, pojazdów turystycznych oraz samochodów poddanych ostremu tuningowi. Dodatkowo do czynienia będziecie mieć jeszcze nie tylko ze standardową walką o określone miejsce na podium, ale także zawodami typu „drift” oraz „demolition derby”. Jak zatem sami widzicie wszystko jest tutaj niebywale przejrzyste i wymaga od gracza jedynie prostego wyboru gdzie i w czym chce wziąć w głównym trybie od razu rzuca nas na głębokie wody. Rozpoczynając zabawę w tzw. World Grid, bez jakiegokolwiek wstępu musimy nie tylko opanować dosyć niesforną maszynę, ale również bardzo techniczny i wymagający tor. Bez zmartwień jednak - tytuł zaraz potem zwalnia, dając nam swobodną możliwość rozeznania się w zupełnie nowym dla nas środowisku. A to od początku imponuje. Najpierw należy uzbierać ponad 60 tys. Euro, za które będziemy w stanie zakupić pierwsze auto. Dopiero wtedy uzyskujemy dostęp do wcześniej opisywanych turniejów, a te z kolei składają się od jednego do nawet pięciu pojedynków. Co więcej - deweloper dorzucił możliwość podjęcia walki w pojedynczym starciu dla określonego teamu, ale tym samym pozbawiając nas możliwości wyboru auta oraz punktów szacunku.[break/]Wspomniane punkciki to w grze najważniejsza waluta. Zdobywamy je oczywiście za jak najlepsze wyniki na torze. Dzięki nim awansujemy, poprawiamy pozycję w klasyfikacji generalnej i w rezultacie zdobywamy dostęp do kolejnych, trudniejszych, lecz również lepiej nagradzanych zawodów. Co cieszy to fakt, że tytuł nas nigdy do niczego nie zmusza. Zależy nam na lepszej licencji, ale np. „drift” nie jest naszą największą zaletą? Nic straconego. Dzięki sporej ilości dostępnych imprez bez problemu możemy skoncentrować się tylko na tych, które najbardziej nas interesują. W sumie na gracza czeka ponad 50 wyzwań podzielonych na kilkadziesiąt tras. Do wyboru, do koloru - chciałoby się Driver: Grid to również naturalnie pieniądze, a te możemy przeznaczyć na konkretne bolidy. Wśród 45 pojazdów jakie na nas czekają mamy takie cukierki jak Aston Martin DBR9, Chevrolet Corvette C6-R, Honda NSX-R, Nissan Skyline GT-R Z-Tune, a nawet Pagani Zonda R oraz Koenigsegg CCXR. Facetów strasznie zaboli jednak fakt, że nie dano nam żadnej szansy zajrzenia „pod sukienki” tych piękności. Po prostu dostajemy furę, wybieramy tor i jazda. Za gotówkę możemy zatrudnić również kierowców, którzy dołączą do naszego zespołu - ich jakość zależy od stawki jaką im zaproponujemy, pod uwagę bierzemy takie cechy jak agresja, reakcja, umiejętności, konsekwencja oraz świadomość. Niestety jest to jeden z niewielu elementów, który w grze wydaje się nie do końca udany - to, co niby w teorii dobre, w praktyce często potrafi zawieść i tak jest właśnie w przypadku kolegi z wspomnieć o obecności sponsorów, bowiem oni również są atrakcyjnym oraz stałym źródłem dochodu. Ich wybór, choć często przypadkowy, o dziwo ma spory wpływ na to ile po danym wyścigu wyląduje na naszym koncie. Polecam zatem dokładne przejrzenie pojawiających się ofert, które wyróżniają się nie tylko proponowaną stawką, ale także precyzyjnymi wymaganiami. Jakimi? W grę wchodzi zajęcie określonego miejsca na mecie, ale także pokonanie konkurencyjnego teamu, brak stłuczki, czy nawet pobicie rekordu trasy. Patent zatem fajny i przyznać muszę, że całkiem realistycznie zrealizowany. Główny sponsor płaci podwójną stawkę, a reszta walczy o atrakcyjną powierzchnię na aucie. Trudne prawa rynku...Ślady na szosieRace Driver: Grid to z pewnością nie jest pełnokrwisty symulator. Możemy co prawda wyłączyć wszelkie pomoce z rodzaju asystenta hamowania, czy kontroli trakcji, tak charakteru gry do końca nigdy nie zmienimy. Fury z tylnym napędem uwielbiają wpadać w poślizg, wszelkie skracanie nie przypada podwoziu do gustu, a jakikolwiek kontakt z innymi kierowcami łatwo może zakończyć się dla nas „rozczłonkowaniem” pojazdu. Co za tym idzie spadają osiągi, samochód potrafi złamać oś i ściągać nas na określoną stronę, czy nawet odmówić zupełnie posłuszeństwa i zgasnąć. Race Driver: Grid to więc „arcade racer” - ale taki wymagający, kładący duży nacisk na umiejętności gracza - który dzięki realistycznym zniszczeniom oferuje jednak wiarygodną atmosferę. Dodatkowo sztuczna inteligencja przeciwników nieźle symuluje żywego przeciwnika serwując nam co chwilę niespodziewane sytuacje. Jakie? Polecam doświadczenia tego na własną rękę.[break/]W grupie już niefajniePoza wspomnianą, dosyć wątpliwą pracą kolegi z drużyny, również tryb multiplayer należy zaliczyć do tych niewielu elementów gry, które mówiąc szczerze zawodzą. Przede wszystkim w danym wyścigu może wziąć udział tylko 12 graczy - dziwne, bo w tych samych zawodach w „singlu” brało udział 20 fur. To jednak nic w porównaniu z tym, co dzieje się w czasie wieloosobowej rozgrywki. Brak kar, jakichkolwiek rankingów, ba! - nawet możliwości ustawień kolejnej sesji, decydują o tym, że spotkania to częsty popis najdziwniejszych karamboli. Ludzie jeżdżą pod prąd, ciasne trasy uniemożliwiają jakąkolwiek sensowną rywalizację – totalny kataklizm. Nie przygotowano nawet serii kwalifikacyjnej zamiarem ustalenia startowej kolejności zawodników. „Wolna amerykanka” – tak właśnie można określić spotkania wielu ludzkich graczy. Wielka oczy!!!Kiedy pierwszy raz zobaczyłem Race Driver: Grid zwyczajnie oniemiałem. Mimo sporej dawki filmowych zwiastunów nie spodziewałem się, że ta gra będzie tak wyglądać. Niesamowita dbałość o detale, ultra szybka animacja, modele aut zachwycające realizmem, ale przede wszystkim trasy dopieszczone pod każdym względem. Nawet widownia to w pełni trójwymiarowe obiekty, które niemal można porównać do zawodników z FIFA, czy Pro Evolution Soccer. Poza tym tony efektów, wszelkich blurów, niesamowite światło, czy dynamiczne zmiany ostrości. To jednak jeszcze nic w porównaniu z systemem uszkodzeń auta. Odpadają koła, pękają szyby, otwierają się drzwi, odlatują płetwy – już od lat marzyłem o tak realistycznym oraz odważnym mechanizmie zniszczeń. To, co przygotowali Panowie z Codemasters stanowi po prostu mistrzostwo świata. Robota sama w sobie prawie idealnyRace Driver: Grid jest grą, o której można zapisać dziesiątki stron. Dopracowana pod każdym niemal względem, wyposażona w udany model jazdy gwarantuje dziesiątki godzin wyśmienitej zabawy. Jedynie tryb multiplayer oraz kolega z ekipy mogliby pochwalić się większym zaangażowaniem w sukces tytułu jako jego części składowe, tak niemniej powalająca oprawa A/V, klimat oraz przede wszystkim grywalność dostarczają wrażeń najlepszego gatunku. Codemasters udowodnili, że nadal są najlepsi na rynku i takie odświeżane dinozaury jak kultowa seria Gran Turismo mają niezwykle groźnego przeciwnika. Bez najmniejszych wątpliwości polecam każdemu. Nawet fanom Tekkena…
2. Chevrolet Corvette C5-R: Another car that is easy to drive. If you're a Corvette fan this is the car for you. Speed is average, go for this car if the slower speed of the Saleen turns you off but you still want to be able to race without driving off the road every other corner. 3. Aston Martin DBR9: This car is a bit of an oddball in the group.
Kultowy cykl gier wideo poświęconych tematyce wyścigów samochodowych. Został wykreowany i jest nadal rozwijany przez brytyjską firmę Codemasters Software. Do tej pory ukazało się jedenaście głównych odsłon serii, która w ciągu swojej długiej historii parokrotnie zmieniała tytuł i formułę. Początkowo zasłynęła wysokim poziomem realizmu (nieosiągalnym np. dla konkurencyjnego Gran Turismo), później jej wizytówką stała się ogromna różnorodność dostępnych tras, pojazdów i dyscyplin sportu motorowego (od wszelkich form tradycyjnej rywalizacji na asfalcie, przez drifting, po rajdy samochodowe), a także zaawansowany model zniszczeń. Obecnie wyróżnia się na tle konkurencji agresywną sztuczną inteligencją i emocjonującymi, nieprzewidywalnymi wyścigami. Pierwsza część – TOCA: Touring Car Championship – pojawiła się w 1997 roku na komputerach PC i konsoli PlayStation (port na Game Boy Color przygotowany został przez studio Spellbound dopiero trzy lata później). Tytuł spotkał się z bardzo dobrym przyjęciem wśród miłośników wyścigowych symulacji, co skłoniło deweloperów z Codemasters Software do wypuszczenia w 1998 roku kolejnej części – TOCA 2: Touring Cars – w której obok samochodów turystycznych pojawiły się już „wspierające” pojazdy z innych kategorii (np. Formula Ford i Jaguar XJ220). W 2000 roku ukazała się jeszcze gra TOCA World Touring Cars, ale ominęła PC (pojawiła się tylko na PlayStation i GBA) i miała bardziej zręcznościowy charakter. Wraz z debiutem konsol szóstej generacji, w 2002 roku seria zmieniła trzon tytułu na TOCA Race Driver (przynajmniej dla większej części świata; była znana jako DTM Race Driver w Niemczech, Pro Race Driver w Ameryce Północnej i V8 Supercars: Race Driver w Austalii). Rozbudowano komponent multiplayer, a wizytówką gry stał się fabularny tryb kariery, w którym gracz brał udział w wyścigach w kilkunastu różnych dyscyplinach, wliczając w to nawet rallycross. Dywersyfikacja dostępnych konkurencji była kontynuowana w sequelach – TOCA Race Driver 2 z 2004 r. oraz TOCA Race Driver 3 z 2006 r. – i ostatnia z wymienionych gier po dziś dzień nie ma sobie równych, jeśli chodzi o różnorodność zawodów, tras i samochodów oddanych w ręce gracza. W 2008 roku nastąpił drastyczny zwrot w serii. Race Driver: GRID częściowo zrezygnował z realizmu (względnego) poprzedniczek i drastycznie zawęził spektrum uwzględnionych dyscyplin sportu motorowego, np. stracił wszelkie formy zmagań na szutrze i historyczne maszyny (choć zaoferował w ich miejsce drifting w japońskim wydaniu czy 24-godzinny wyścig Le Mans). W zamian Codemasters położyło nacisk na wciągający tryb kariery, emocjonującą rywalizację z nieprzewidywalną sztuczną inteligencją, zaawansowany system zniszczeń pojazdów i oszałamiającą (w swoim czasie) oprawę graficzną, gwarantowaną przez nowo opracowany silnik Ego. Mimo kontrowersyjnych zmian, Race Driver: GRID uchodzi dziś za szczytowy punkt rozwoju całej serii. Dopiero w 2013 roku ukazała się następna odsłona cyklu, zatytułowana po prostu GRID 2. Deweloper pociągnął grę jeszcze dalej w kierunku zręcznościówki – w odniesieniu tak do modelu jazdy, jak i charakteru zmagań – czym podpadł wielu miłośnikom serii. By ich udobruchać, Codemasters w 2014 roku wydało grę GRID Autosport, której było bliżej do poprzedniczek spod znaku TOCA Race Driver – zaimplementowano w niej kilka zróżnicowanych sportowych konkurencji i przywrócono pewne realistyczne elementy (np. widok z kokpitu samochodów). Co ciekawe, żadna z wymienionych wyżej gier nie trafiła na debiutujące w podobnym czasie konsole PS4 i Xbox One – oba tytuły stworzono z myślą o PC, PS3 i X360. Debiut serii na platformach sprzętowych ósmej generacji nastąpił dopiero w 2019 roku, wraz z premierą gry GRID. Pomyślano ją jako swoisty reboot całego cyklu, oferujący sporą różnorodność dostępnych konkurencji i wyścigi pełne „akcji” (tę ostatnią miał zagwarantować system Nemesis), ale serwujący te atrakcje w stricte „arcade’owym” wydaniu, z uproszczoną fizyką i destrukcją samochodów. Mimo relatywnie chłodnego przyjęcia tego tytułu, Codemasters postanowiło kontynuować jego formułę i w 2022 roku wypuściło grę GRID Legends, którą od poprzedniczki odróżnia głównie dodanie aktorskiego trybu fabularnego i edytora wyścigów oraz wyraźnie bogatsza zawartość. Jest to również pierwsza odsłona wydana po przejęciu dewelopera przez firmę Electronic Arts. GRID Legends Wyścigi 24 lutego 2022 GRID: Legends to kolejna część cyklu wyścigowego studia Codemasters. Produkcja pozwala na rywalizowanie na sportowych torach i ulicach miast, za pomocą ponad stu różnorodnych maszyn. PCPS5XSXPS4XONE GRID Wyścigi 11 października 2019 Kolejna część znanej serii wyścigowej GRID studia Codemasters, oferującej możliwość kierowania wieloma odmiennymi rodzajami samochodów – od turystycznych aż po tzw. muscle cary. Produkcja wprowadza do cyklu parę nowych rozwiązań. PCPS4XONE GRID: Autosport Wyścigi 24 czerwca 2014 Kolejna odsłona popularnego cyklu wyścigowego, wykreowanego przez studio Codemasters. W odróżnieniu od DiRT, innej flagowej serii Brytyjczyków, gra koncentruje się na wyścigach szosowych, kontynuując tradycję zapoczątkowaną przez serie TOCA Touring Car Championship i TOCA Race Driver. Podczas zabawy wcielamy się w profesjonalnego kierowcę wyścigowego, który, prócz rywalizacji za kółkiem, musi dbać także o członków swej ekipy oraz kontrakty sponsorskie. Nowa odsłona serii oferuje 22 zróżnicowane trasy oraz imponującą liczbę ponad 100 modyfikowalnych samochodów, wśród których znajdują się zarówno te produkowane seryjnie, jak i unikalne modele prototypowe. GRID: Autosport posiada także poprawioną oprawę graficzną i widok zza kierownicy, z którego zrezygnowano w GRID 2. Autorzy położyli spory nacisk na opcje zabawy wieloosobowej, umożliwiając zakładanie sieciowych klubów samochodowych i udział w regularnie udostępnianych wyzwaniach. PCSwitchX360PS3ANDiOS GRID 2 Wyścigi 28 maja 2013 Druga część cyklu symulacji wyścigów samochodowych, będącego rozwinięciem serii TOCA Race Driver. Gra wyprodukowana została przez specjalizujące się w tym gatunku ( serie Colin McRae i F1) brytyjskie studio Codemasters Software. Gracze mają sposobność wcielić się w role kierowców, biorących udział w wyścigach drogowych, ulicznych oraz na zamkniętych torach. Gra pozwala zasiąść za kierownicą wielu luksusowych modeli samochodów, w tym Forda Mustanga Mach-1, Chevroleta Camaro SS oraz Koenigsegga Agrea R. Realistycznych, a zarazem emocjonujących, wrażeń z jazdy dostarcza system TrueFeel. Deweloperzy zadbali także o zaawansowany model zniszczeń oraz rozbudowany tryb wieloosobowy, pozwalający ścigać się z żywymi rywalami. Od strony technicznej GRID 2 bazuje na możliwościach nowoczesnego silnika EGO PCX360PS3 Race Driver: GRID Reloaded Wyścigi 11 marca 2010 Dedykowana graczom konsolowym rozszerzona edycja gry Race Driver: GRID, opracowanej przez studio Codemasters w 2008 roku. W stosunku do wersji podstawowej twórcy nie wprowadzili żadnych zmian w oprawie oraz mechanice rozgrywki. Jej zasadniczą część stanowi rozbudowany tryb kariery, w którym ścigamy się po ulicach amerykańskich metropolii, uczestniczymy w wyścigach torowych w Europie i rywalizujemy w trybie driftu na japońskich drogach. Tytuł wzbogacono jednak zawartością dodatkową, dostępną wcześniej w formie płatnych dodatków DLC. Wraz z nią otrzymujemy przede wszystkim zestaw dodatkowych samochodów z pakietu 8 Ball Pack, przeznaczonych do wyścigów sieciowych oraz rozgrywki w trybie Race Day. X360PS3 Race Driver: GRID Wyścigi 30 maja 2008 Opracowana przez studio Codemasters gra wyścigowa, stanowiąca bezpośrednią kontynuację serii zapoczątkowanej przez TOCA Touring Cars i TOCA Race Driver. W odróżnieniu od innej flagowej serii producenta, DiRT, tytuł koncentruje się na wyścigach torowych i szosowych, w których zasiadamy za kierownicą najpopularniejszych licencjonowanych wozów. Zabawa toczy się w 3 różnych lokacjach, oferujących nieco inne rodzaje zmagań, a w miarę postępów odblokowujemy kolejne turnieje i samochody. Stany Zjednoczone to przede wszystkim wyścigi na asfaltowych drogach amerykańskich metropolii. W Europie przeważają wyścigi torowe, rozgrywane w takich miejscach, jak Donington, Silverstone czy Nurburgring. W Japonii dominują za to zmagania typu drift, toczone w miastach i na krętych górskich drogach. Atutem tytułu jest znany z poprzednich odsłon serii realistyczny model jazdy. W grze wykorzystano też znany z cyklu DiRT system powtórek, pozwalający przewinąć i powtórzyć nieudany fragment wyścigu. PCX360PS3NDS Race Driver: Create & Race Wyścigi 7 września 2007 Race Driver: Create & Race to wyścigi samochodowe, przygotowane wyłącznie z myślą o dwuekranowej konsoli ze stajni Nintendo. Developerzy, korzystając z atutów owej platformy sprzętowej, pozwolili nie tylko na dobrą zabawę z zaimplementowanymi opcjami, ale również przygotowali możliwość kreowania własnych elementów wirtualnego środowiska. NDS TOCA Race Driver 3 Wyścigi 21 lutego 2006 Kolejna odsłona zapoczątkowanej w 1997 roku serii wyścigowej, będąca największą i najbardziej rozbudowaną z dotychczasowych części cyklu. TOCA Race Driver 3 (znana także jako TOCA Race Driver 2006 lub DTM Race Driver 3) oferuje rozbudowany tryb kariery, w którym jako wirtualny kierowca bierzemy udział w 35 rodzajach mistrzostw różnych klas samochodów. Nowością jest możliwość skupienia się na karierze kierowcy tylko w wybranym rodzaju wyścigów i stopniowym przesiadaniu się do coraz szybszych pojazdów, choć możemy też od razu skoczyć na głęboką wodę i rozpocząć zabawę w trybie World Tour. Zgodnie z tradycją serii, wyścigowe zmagania toczą się na wiernie odwzorowanych trasach, a do naszej dyspozycji oddano kilkadziesiąt licencjonowanych aut o zróżnicowanych parametrach. Oprócz kolejnych poprawek w warstwie graficznej, w grze zmieniono nieco model jazdy i ulepszono system uszkodzeń. Kierowany przez nas samochód można teraz zepsuć np. poprzez przegrzanie, zatarcie silnika czy spalenie opon. PCPS2XBOX TOCA Race Driver 2 Wyścigi 13 kwietnia 2004 Pełnoprawna kontynuacja wydanej w 2002 roku realistycznej gry wyścigowej TOCA Race Driver, stanowiącej kolejną odsłonę bestsellerowej serii rozwijanej przez brytyjskie studio Codemasters. Produkcja łączy w sobie najlepsze cechy poprzednich części cyklu, oferując możliwość wzięcia udziału w aż 30 globalnych mistrzostwach, rozgrywanych na 56 starannie odtworzonych trasach. W grze znalazła się tradycyjnie szeroka gama licencjonowanych samochodów czołowych światowych producentów, takich jak Aston Martin, Jaguar, Ford, Subaru, Mitsubishi, Audi, Opel czy Mercedes. Szczególny nacisk położono jak zwykle na fizykę jazdy oraz system zniszczeń, realistycznie symulujący wszelkie awarie spowodowane kolizjami. W TOCA Race Driver 2 poprawiono też oprawę graficzną oraz sztuczną inteligencję komputerowych kierowców. Podstawowym trybem rozgrywki pozostał zapoczątkowany w poprzedniej odsłonie tryb kariery, choć nie zapomniano oczywiście o opcji zmagań wieloosobowych dla max. 12 graczy. PCPS2PSPXBOX TOCA Race Driver Wyścigi 23 sierpnia 2002 Trzecia odsłona wykreowanej przez firmę Codemasters serii wyścigowej, poświęconej torowym zmaganiom samochodów klasy Touring. TOCA Race Driver (znana także jako Pro Race Driver, V8 Race Driver lub DTM Race Driver) stanowi kolejną generację gier samochodowych, łączących wysoki realizm jazdy z filmowym rozmachem scen prosto z toru wyścigowego. Tym razem jednak oprócz licencji British Touring Car Championship, produkcja posiada również prawa do innych międzynarodowych zawodów, jak niemieckie DTM czy australijskie V8 Supercars. W grze znajdziemy zaś 13 mistrzostw do rozegrania, 38 prawdziwych torów wyścigowych oraz 42 autentyczne samochody. Kolejnym ulepszeniom poddano oprawę graficzną gry, zastosowany model jazdy i system zniszczeń oraz rozbudowane możliwości modyfikacji samochodów. Zupełną nowością jest łączący poszczególne wyścigi wątek fabularny, w którym wcielamy się w postać młodego kierowcy Ryana McKane’a, a naszym zadaniem jest poprowadzenie go przez kolejne szczeble kariery. PCPS2XBOX TOCA 2 Touring Cars Wyścigi 13 listopada 1999 Kontynuacja ciepło przyjętej gry samochodowej firmy Codemasters, koncentrującej się na organizowanej przez TOCA dorocznej imprezie wyścigowej pojazdów klasy Touring Cars, stanowiących mocno zmodyfikowane wersje seryjnych samochodów największych światowych producentów. W grze wcielamy się ponownie w postać kierowcy, uczestniczącego w wyścigowych zmaganiach z najsłynniejszymi zawodnikami TOCA. Rywalizacja toczy się na zamkniętych torach, których część stanowią licencjonowane trasy znane z pierwszej części gry, ale pojawia się także 8 nowych, fikcyjnych obiektów. Podobnie jak pierwowzór, gra odznacza się wysokim poziomem realizmu, a fizyka jazdy odzwierciedla takie czynniki, jak prędkość, przyczepność czy przeciążenia. Dodatkowo podstawowe parametry samochodów można w pewnym stopniu modyfikować, dostosowując je do własnych preferencji. TOCA 2 Touring Cars może też pochwalić się wyraźnie lepszą i bardziej szczegółową oprawą graficzną oraz poprawionym modelem zniszczeń. PC TOCA Touring Car Championship Wyścigi 15 października 1997 Symulacyjna gra wyścigowa przygotowana przez Codemasters, studio odpowiedzialne też za słynną serię Colin McRae Rally. Produkcja stara się jak najwierniej odwzorowywać realia zmagań samochodów turystycznych. PCPS1
2008 racing video game by Codemasters. This page was last edited on 3 October 2023, at 01:14. All structured data from the main, Property, Lexeme, and EntitySchema namespaces is available under the Creative Commons CC0 License; text in the other namespaces is available under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License; additional terms may apply.
Tylko do jutra możecie pobrać zupełnie za darmo Race Driver: GRID - jedną z najlepszych gier wyścigowych ostatniej dekady. Szukacie gry wyścigowej na długie wieczory podczas przerwy świątecznej? W sklepie Humble Bundle pojawiła się propozycja nie do odrzucenia – świetny tytuł, który pobierzemy zupełnie za darmo. Uwaga: warto się Drive: GRID liczy sobie już 8 lat, ale to wciąż rewelacyjne wyścigi. To jedna z ostatnich (do czasu DiRT Rally) gier Codemasters, która spotkała się z tak gorącym przyjęciem zarówno ze strony recenzentów, jak i graczy. Jeżeli graliście, to wiecie, że było tak nie bez powodu, a jeśli dotąd nie mieliście okazji, to teraz możecie się o tym to kilkadziesiąt licencjonowanych samochodów różnego typu, kilkanaście autentycznych torów z różnych zakątków świata oraz przede wszystkim bardzo dopracowany model jazdy – wymagający, ale też sowicie wynagradzający za poświęcony na treningi czas. Oprawa wizualna może i nie jest fotorealistyczna, ale na pewno też nie odrzuca – jest przyjemna dla Race Driver: GRID była warta swojej ceny, a za darmo nie pobrać jej to prawie jak grzech. Jeśli więc masz ochotę, to…Pobierz grę Race Driver: GRID za darmoWarto się jednak pospieszyć – promocja trwa bowiem tylko do jutra (24 grudnia) do godziny czasu polskiego. Aktywacja klucza musi zaś nastąpić do końca tego Humble Bundle
A GRID race tests a driver’s skills at every turn -- crammed with high-impact moments such as, engine fires, tire blow outs, bump and runs, wild crashes involving flipping, spinning, and
Race Driver: GRID - poradnik do gry Autor:Jacek Hałas Wydawcy:GryOnline (2008) Legimi (2008) ISBN:978-83-8054-459-8 Autotagi:dokumenty elektronicznee-booki Poradnik do gry „Race Driver GRID” stanowi przede wszystkim kompletny przewodnik po głównym trybie, czyli GRID Word, jak również wskazówki na temat proponowanego rozwoju kariery kierowcy wyścigowego, a także opis wszystkich dostępnych Driver: GRID - poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak Najistotniejsze kwestie (Tryb kariery)Wstęp (Tryb kariery)Kategoria GT2, GT1, Formula 3, Formula 1000, Glub GT (Samochody)Kategoria Demolition Derby, Touring Cars, Drift (Samochody)Le Mans 24 Hours ( Pro Muscle, Prototype (Samochody)Wstęp (Samochody)Kategoria LMP2, LMP1, Prestiże, Pro Tuned (Samochody)ARL Rookie Badge - Classic Muscle (USA)Wstęp do PucharówInformacja o grzeRace Driver: Grid to kolejna inkarnacja serii Toca Race Driver, jak zwykle przygotowana przez firmę Codemasters. Jednakże nie jest to zwyczajna kontynuacja i odcinanie kuponów od tego, co wyprodukowało się Race Driver: GRID, dobrze przyjęta zarówno przez krytyków, jak i graczy, to przedstawiciel gatunku wyścigi i rajdy. Tytuł wydany został w Polsce w 2008 roku i dostępny jest na platformach: PC, X360, PS3, NDS. Wersja językowa oficjalnie dystrybuowana na terenie kraju to: angielska. Więcej... Nikt jeszcze nie obserwuje nowych recenzji tego dzieła. Kliknij na okładkę żeby zobaczyć powiększenie lub dodać ją na regał. to portal, którego sercem jest olbrzymi katalog biblioteczny, zawierający setki tysięcy książek zgromadzonych w krakowskich bibliotekach miejskich. To miejsce promocji wydarzeń literackich i integracji społeczności skupionej wokół działań czytelniczych. Miejsce, w którym możemy szukać, rezerwować, recenzować, polecać i oceniać książki. To społeczność ludzi, którzy kochają czytać i dyskutować o literaturze. Uprzejmie informujemy, że nasz portal zapisuje dane w pamięci Państwa przeglądarki internetowej, przy pomocy tzw. plików cookies i pokrewnych technologii. Więcej informacji o zbieranych danych znajdą Państwo w Polityce prywatności. W każdym momencie istnieje możliwość zablokowania lub usunięcia tych danych poprzez odpowiednie funkcje przeglądarki internetowej.
. 237 358 20 96 126 19 333 123
race driver grid pl